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开源项目解析

魔因漫创

桌面端 AI 影视工具(Electron):剧本 → 角色 → 场景 → 导演 → 成片五个面板串起来。

桌面软件形态源码比安装包旧六个版本
AGPL-3.0 传染性许可★ 4.7k 571 星/月最后更新 2026-08-27 · 距核验日 2 个月仓库 ↗

许可证附加条件:传染性:改了并对外提供服务就要开源

读懂层

2 张 · 架构图 / 流程图

架构图桌面端怎么摆

Storage APIs (electron/)

AI Integration (src/packages/ai-core/)

State Management (src/stores/)

Five Main Panels (src/components/panels/)

Entry Points

electron/main.ts

electron/preload.ts

src/App.tsx

ScriptPanel.tsx

CharacterPanel.tsx

ScenePanel.tsx

DirectorPanel.tsx

SeedancePanel.tsx

projectStore.ts

characterStore.ts

sceneStore.ts

shotStore.ts

seedanceStore.ts

settingsStore.ts

prompt-compiler/

character-bible/

task-poller/

seedance-protocol/

fileStorage IPC handlers

imageStorage IPC handlers

storageManager IPC handlers

DeepWiki 架构页 · 抓取 2026-08-16 · 核验 2026-08-16

流程图五个面板怎么串

External Services

Panel Integration

AI Core Modules

PromptCompiler
3-layer prompt fusion
Action + Cinematic + Dialogue

CharacterBible
Consistency management
6-layer identity anchors

TaskPoller
Async task execution
Retry logic

SeedanceProtocol
Multi-modal references
Constraint validation

DirectorPanel

SeedancePanel

CharacterPanel

Image Generation APIs
Multiple vendors

Video Generation APIs
Multiple vendors

Seedance 2.0 API
@Image/@Video/@Audio

DeepWiki 架构页 · 抓取 2026-08-16 · 核验 2026-08-16

Electron 主进程 + React 界面,状态用 Zustand,文件读写通过 preload 暴露的 fileStorage API。素材按 media / scenes / storyboards / videos 分目录落本地。

它管哪几个决定

分镜先出图,再图生视频
8/10 家有官方说法
角色跨镜头一致角色参考 · 多参考 · LoRA
7/10 家有官方说法
画面构图线稿 / 姿势 / 深度约束
时长与节奏时长可设,节奏靠剪辑

自持能力

权重在不在本地只能调接口
种子能不能填不可填
换掉它要动几处几处

画面全在云端;桌面软件,工程文件在本地

动手层

文档代码结构踩过的坑实测 未做

装它要过哪几关

  1. 1取安装包别从源码构建 —— 源码是 0.2.3,Release 是 0.2.9。macOS 用户注意 0.2.6 起没有打包版
  2. 2配模型 key画面走云端;生图模型可选项有限(issue #4)
  3. 3按五个面板往下走剧本 → 角色 → 场景 → 导演 → 成片,顺序是设计好的

改哪个文件能改什么

electron/preload.ts本地文件读写的出口。要改素材落盘位置看这里
src/stores/Zustand 状态。工程数据结构在这里
src/DirectorPanel / SeedancePanel导演与 S 级两个面板,出片逻辑在这

坑在哪一处

带 issue 编号的来自:github issues 按回复数排序 · 核验 2026-08-16

源码和安装包对不上`package.json` 是 0.2.3,Release 到 0.2.9 —— issue #26 / #32 都在问,都开着。想读源码理解新功能会白读
macOSissue #31:0.2.6 没有 macOS 打包版,开着
换生图模型issue #4:只能用 nano 和 gpt,seedream 用不了,开着
视频生成报错issue #35 开着,另有 #17 视频模型调用失败

教程

没找到官方口径的教程 —— 官方只给了 README。

项目自述

以下是仓库 README 的开头部分(原文引用,抓取 2026-08-17)。读全文 ↗

✨ 赞助商
      Memefast API中转聚合服务
      更多模型,高稳定API通道
      🔗 https://api.memefast.cc/
魔因漫创 Moyin Creator
  🎬 AI 影视生产级工具 · 支持 Seedance 2.0 · 剧本到成片全流程批量化
  🇨🇳 中文 | 🇬🇧 English
  📖 工作流教程 •
  功能特性 •
  快速开始 •
  技术架构 •
  许可证 •
  贡献
简介
魔因漫创 是一款面向 AI 影视创作者的生产级工具。五大板块环环相扣,覆盖从剧本到成片的完整创作链路:
> 📝 剧本 → 🎭 角色 → 🌄 场景 → 🎬 导演 → ⭐ S级(Seedance 2.0)
每一步的产出自动流入下一步,无需手动搅合。支持多种主流 AI 大模型,适合短剧、动漫番剧、预告片等场景的批量化生产。
基础设置教程:https://www.bilibili.com/video/BV1FsZDBHExJ/?vd_source=802462c0708e775ce81f95b2e486f175
功能特性
⭐ S级板块 — Seedance 2.0 多模态创作 SkyReels-V4 多模态创作
- 多镜头合并叙事视频生成:将多个分镜分组合并生成连贯叙事视频
- 支持 @Image / @Video / @Audio 多模态引用(角色参考图、场景图、首帧图自动收集)
- 智能提示词构建:自动三层融合(动作 + 镜头语言 + 对白唇形同步)
- 首帧图网格拼接(N×N 策略)
- Seedance 2.0 参数约束自动校验(≤9图 + ≤3视频 + ≤3音频,prompt≤5000字符)
🎬 剧本解析引擎
- 智能拆解剧本为场景、分镜、对白
- 自动识别角色、场景、情绪、镜头语言
- 支持多集/多幕剧本结构
🎭 角色一致性系统
- 6层身份锚点:确保同一角色在不同分镜中外观一致
- 角色圣经 (Character Bible) 管理
- 支持角色参考图绑定
🖼️ 场景生成
- 多视角联合图生成
- 场景描述到视觉提示词的自动转换
🎞️ 专业分镜系统
- 电影级摄影参数(景别、机位、运动方式)
- 自动排版和导出
- 视觉风格一键切换(2D/3D/写实/定格等)
🚀 批量化生产工作流
- 一键全流程:剧本解析 → 角色/场景生成 → 分镜切割 → 批量生图 → 批量生视频
- 多任务并行队列,自动重试失败任务
- 适合短剧/动漫番剧批量生产
🤖 多供应商 AI 调度
- 支持多个 AI 图像/视频生成服务商
- API Key 轮询负载均衡
- 任务队列管理,自动重试
下载
打包程序版本0.1.7,对应开源源码
链接: https://pan.baidu.com/s/1ImH6tOIiuFxIDXC0fC-6Lg 提取码: 8888 
快速开始
环境要求
- Node.js >= 18
- npm >= 9
安装运行
bash
克隆仓库
git clone https://github.com/MemeCalculate/moyin-creator.git
cd moyin-creator
安装依赖
npm install
启动开发模式
npm run dev
配置 API Key
启动后,进入 设置 → API 配置,填入你的 AI 服务商 API Key 即可开始使用。
构建
bash
编译 + 打包 Windows 安装程序
npm run build
仅编译(不打包)
npx electron-vite build
技术架构
| 层级 | 技术 |
| 桌面框架 | Electron 30 |
| 前端框架 | React 18 + TypeScript |
| 构建工具 | electron-vite (Vite 5) |
| 状态管理 | Zustand 5 |
| UI 组件 | Radix UI + Tailwind CSS 4 |
| AI 核心 | @opencut/ai-core(提示词编译、角色圣经、任务轮询) |
项目结构
moyin-creator/
├── electron/              # Electron 主进程 + Preload
│   ├── main.ts            # 主进程(存储管理、文件系统、协议处理)
│   └── preload.ts         # 安全桥接层
├── src/
│   ├── components/        # React UI 组件
│   │   ├── panels/        # 主面板(剧本、角色、场景、分镜、导演)
│   │   └── ui/            # 基础 UI 组件库
│   ├── stores/            # Zustand 全局状态
│   ├── lib/               # 工具库(AI 调度、图片管理、路由)
│   ├── packages/          # 内部包
│   │   └── ai-core/       # AI 核心引擎
│   └── types/             # TypeScript 类型定义
├── build/                 # 构建资源(图标)
└── scripts/               # 工具脚本
许可证
本项目采用 双重许可 模式:
开源使用 — AGPL-3.0
本项目以 GNU AGPL-3.0 许可证开源。你可以自由使用、修改和分发,但修改后的代码必须以相同许可证开源。
商业使用
如果你需要闭源使用或集成到商业产品中,请联系我们获取 商业许可。
贡献
欢迎贡献!请阅读 贡献指南 了解详情。
联系
- 📧 Email: memecalculate@gmail.com
- 🐙 GitHub: https://github.com/MemeCalculate/moyin-creator
联系我们
Made with ❤️ by MemeCalculate

判断

优势

  • 桌面软件形态,装完就能用,不用起服务、配 Redis
  • 五个面板对应制作五个阶段,流程是明的
  • 工程文件落本地目录,看得见摸得着
  • AGPL-3.0,自己用没有约束

局限

  • 源码停在 0.2.3,Release 已经发到 0.2.9 —— 发行版比公开源码新六个小版本(issue #26 / #32 问的就是这个,都开着)
  • AGPL-3.0 是传染性许可,改了拿去对外提供服务就得开源
  • 0.2.6 起没有 macOS 打包版(issue #31,开着)
  • 生图模型选择被限死(issue #4:只能用 nano 和 gpt,问能不能用 seedream,开着);视频生成报错也开着(issue #35)

不适用

想读源码或二次开发的人 —— 公开的那份比你下到的安装包旧六个版本。

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