AI 视频 · 能力核验规格书
引用官方来源 454 处|
这一卷收什么、不收什么
第一卷 · 离线出片轨给定条件,渲染一段固定长度的成片
| 能力 | Seedance 2.5字节跳动2026-10-10 | MiniMax Hailuo H3MiniMax2026-07-31 | LTX 2.5Lightricks2026-08-13 | PixVerse V6PixVerse2026-08-14 | Gemini Omni 1.1 FlashGoogle2026-10-10 | Veo 3.1Google2025-10非主力 | Runway Gen-4.5Runway2025-12-11 | Vidu Q4 Preview生数2026-10-19 | Wan 3.0阿里巴巴2026-08-07 | Kling 4.0快手2026-10-10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生成 | ||||||||||
| 文生视频已普及早于可追溯范围8/10 | ||||||||||
| 图生视频已普及早于可追溯范围8/10 | ||||||||||
| 控制 | ||||||||||
| 首尾帧主流2024-10 起4/10 | * | |||||||||
| 动作复刻前沿2025-12 起5/10 | * | * | ||||||||
| 运镜控制主流2024-11 起2/10 | ||||||||||
| 参考 | ||||||||||
| 角色参考主流2025-03 起7/10 | * | * | ||||||||
| 多参考前沿2025-07 起8/10 | * | |||||||||
| 音频 | ||||||||||
| 原生音频主流2025-11 起7/10 | ||||||||||
| 对口型主流2024-01 起4/10 | * | |||||||||
| 叙事 | ||||||||||
| 视频延长主流2024-11 起4/10 | ||||||||||
| 获取 | ||||||||||
| 开源权重前沿早于可追溯范围2/10 | ||||||||||
| 编辑 | ||||||||||
| 视频转视频少数早于可追溯范围4/10 | ||||||||||
63 条厂商原文 —— 每个 都能在这儿查到出处
Seedance 2.5 · 文生视频:官方:单次生成 30 秒音视频ByteDance Seed 官方博客 · Seedance 2.5(2026-07-31)
MiniMax Hailuo H3 · 文生视频:HF 仓库标签含 text-to-video / text-to-audio-videoHF API · MiniMaxAI/MiniMax-H3 元数据(许可与文件清单)
LTX 2.5 · 文生视频:官方仓库 pipeline 标签含 text-to-video / text-to-audio-video ⚠️ 这条证据核的是 2.3;2.5 的模型卡受限访问读不到正文,标为待重核,不沿用当作 2.5 的结论。Hugging Face · Lightricks/LTX-2.3(当前主力)
PixVerse V6 · 文生视频:能力矩阵:「Text-to-video | C1 Supported | V6 Supported」;V6 文档给出端点 `text/generate`,时长 1–15 秒、最高 1080pPixVerse · 官方能力矩阵
Gemini Omni 1.1 Flash · 文生视频:对应本节示例完整型号 gemini-omni-1.1-flash,文本提示生成视频。Google · Gemini Omni Flash 官方文档
Veo 3.1 · 文生视频:官方 Veo 文档的文生视频示例,支持对白与音效Google · Veo 3.1 官方文档
Runway Gen-4.5 · 文生视频:2025-12-11 Gen-4.5 发布Runway · 官方 Changelog
Wan 3.0 · 文生视频:模型卡:文本生成视频,480P 与 720P、时长 5 秒;MoE 架构在去噪过程中按时间步分离专家Hugging Face · Wan2.2-T2V-A14B 模型卡
Seedance 2.5 · 图生视频:官方:单次最多输入 30 张图作参考素材ByteDance Seed 官方博客 · Seedance 2.5(2026-07-31)
MiniMax Hailuo H3 · 图生视频:标签含 image-to-video / image-text-to-videoHF API · MiniMaxAI/MiniMax-H3 元数据(许可与文件清单)
LTX 2.5 · 图生视频:TI2Vid 系列 pipeline(text+image → video) ⚠️ 这条证据核的是 2.3;2.5 的模型卡受限访问读不到正文,标为待重核,不沿用当作 2.5 的结论。Hugging Face · Lightricks/LTX-2.3(当前主力)
PixVerse V6 · 图生视频:能力矩阵:「Image-to-video | V6 Supported」;端点 `img/generate`PixVerse · 官方能力矩阵
Gemini Omni 1.1 Flash · 图生视频:图生视频章节示例明确使用 gemini-omni-1.1-flash,输入 image 和 text。Google · Gemini Omni Flash 官方文档
Veo 3.1 · 图生视频:官方示例:先用 Nano Banana 2 出图,再作为起始帧喂 Veo 3.1Google · Veo 3.1 官方文档
Runway Gen-4.5 · 图生视频:2026-01-21「Gen-4.5 Image to Video:可在文本提示外提供一张首帧图」Runway · 官方 Changelog
Vidu Q4 Preview · 图生视频:Q4 Preview 图生视频支持首帧输入及音画同步;audio 默认 true。Vidu · Q4 Preview 图生视频 API
LTX 2.5 · 首尾帧:藏在名字里:官方 KeyframeInterpolationPipeline —— 「在关键帧图像之间插值」。我上一版标「官方没说」,是因为按 first/last frame 去找,而它叫 keyframe interpolation ⚠️ 这条证据核的是 2.3;2.5 的模型卡受限访问读不到正文,标为待重核,不沿用当作 2.5 的结论。GitHub · Lightricks/LTX-2 官方仓库 README(pipeline 与 IC-LoRA 清单)
PixVerse V6 · 首尾帧:能力矩阵:「Transition(first and last frame) | V6 Supported」;端点 `transition/generate`PixVerse · 官方能力矩阵
Gemini Omni 1.1 Flash · 首尾帧:1.1 GA 的 Interpolation 接受两张图,分别作为首帧和尾帧。Gemini API · Release notes
Veo 3.1 · 首尾帧:官方「Frame-specific generation: Generate a video by specifying the first and last frames」,并注明「available for Veo 3.1 models only」。⚠️ 两条边界:① Vertex 文档说首帧与参考图不能同时用;② 视频延长只限 720pGoogle · Veo 3.1 官方文档
Seedance 2.5 · 动作复刻:官方参考能力清单里明确含 motion referenceByteDance Seed 官方博客 · Seedance 2.5(2026-07-31)
MiniMax Hailuo H3 · 动作复刻:官方明确 V2V motion transfer;HF 标签含 video-to-videoMiniMax 官方博客 · H3 发布
LTX 2.5 · 动作复刻:官方 LTX-2.3-22b-IC-LoRA-Motion-Track-Control(运动轨迹控制适配器) ⚠️ 这条证据核的是 2.3;2.5 的模型卡受限访问读不到正文,标为待重核,不沿用当作 2.5 的结论。GitHub · Lightricks/LTX-2 官方仓库 README(pipeline 与 IC-LoRA 清单)
PixVerse V6 · 动作复刻:能力矩阵的独立能力表:「Mimic | Motion control | Replicate motion from a reference source」PixVerse · 官方能力矩阵
Runway Gen-4.5 · 动作复刻:Act-Two 可直接生成角色表演;另有 Aleph 2.0 视频编辑模型(2026-05-21)Runway · 官方 Changelog
Seedance 2.5 · 运镜控制:Seedance 2.5 支持精细的镜头/运镜控制|原文:「smooth, precisely controlled camera movement … FPV camera move to circle the building and push in toward the four performers … smooth camera control」即梦 Dreamina(字节自有产品)
MiniMax Hailuo H3 · 运镜控制:与别家不同:不是参数,是从参考视频里引用运镜 ——「Reference the Hitchcock camera movement from Video 1」MiniMax 官方博客 · H3 发布
Seedance 2.5 · 角色参考:官方 R2V 示例:「keeping the character subjects, scene, visual style」;延长过程中保持主要角色、环境与叙事节奏一致ByteDance Seed 官方博客 · Seedance 2.5(2026-07-31)
MiniMax Hailuo H3 · 角色参考:官方示例提示词:「Reference the Hitchcock camera movement from Video 1, have the character in Image 2 sing, with the vocals matching Audio 3」—— 图 2 里的角色被带进成片MiniMax 官方博客 · H3 发布
LTX 2.5 · 角色参考:官方 LTX-2.3-22b-IC-LoRA-Ingredients。⚠️ Ingredients 正是 Google 给参考图起的名字 —— 这一格是靠能力别名表才对上的(ontology 规则六) ⚠️ 这条证据核的是 2.3;2.5 的模型卡受限访问读不到正文,标为待重核,不沿用当作 2.5 的结论。GitHub · Lightricks/LTX-2 官方仓库 README(pipeline 与 IC-LoRA 清单)
Gemini Omni 1.1 Flash · 角色参考:Subject reference 正文及示例明确对应 1.1 Flash;不是从 element replacement 导航推断。Google · Gemini Omni Flash 官方文档
Veo 3.1 · 角色参考:官方「Image-based direction: Use up to three reference images」,可给人物/角色/产品图Google · Veo 3.1 官方文档
Runway Gen-4.5 · 角色参考:Act-Two 角色表演界面(2025-08 起);Gen-4 时代的 reference consistency 一脉Runway · 官方 Changelog
Vidu Q4 Preview · 角色参考:Q4 Preview 支持 1–15 张主体参考图。Vidu · Q4 Preview 参考生视频 API
Seedance 2.5 · 多参考:官方:单次最多 30 图 + 10 视频 + 10 音频;参考能力含 clay render、motion、creative 三类ByteDance Seed 官方博客 · Seedance 2.5(2026-07-31)
MiniMax Hailuo H3 · 多参考:官方:跨文本/图像/视频/音频统一上下文;上例一次同时引用 1 段视频 + 1 张图 + 1 段音频MiniMax 官方博客 · H3 发布
LTX 2.5 · 多参考:IC-LoRA-Union-Control 与 Ingredients 一系;具体上限未在 README 写明 ⚠️ 这条证据核的是 2.3;2.5 的模型卡受限访问读不到正文,标为待重核,不沿用当作 2.5 的结论。GitHub · Lightricks/LTX-2 官方仓库 README(pipeline 与 IC-LoRA 清单)
PixVerse V6 · 多参考:Fusion 文档:「generate a video based on multiple reference images. These reference images can include subjects and backgrounds」;V6 文档标「Reference-to-Video (Fusion) ✅(video_refrences is available)」PixVerse · Fusion(多参考图生视频)文档
Gemini Omni 1.1 Flash · 多参考:当前 1.1 Flash 示例同时输入猫与毛线球两张参考图;不外推更多参考图数量上限。Google · Gemini Omni Flash 官方文档
Veo 3.1 · 多参考:最多 3 张参考图;⚠️ 与首帧互斥(见首尾帧一格)Google · Veo 3.1 官方文档
Vidu Q4 Preview · 多参考:Q4 Preview 支持 1–15 张主体参考图。Vidu · Q4 Preview 参考生视频 API
Wan 3.0 · 多参考:官网首屏 Omni-Creation:最多 20 个参考素材,含复杂文档与网页解析通义万相官网(首屏,仅营销描述)
Seedance 2.5 · 原生音频:官方:延续 2.0 的音视频联合生成架构,单次出 30 秒音视频ByteDance Seed 官方博客 · Seedance 2.5(2026-07-31)
MiniMax Hailuo H3 · 原生音频:官方:生成带原生立体声的视频,最长 15 秒 2K;HF 标签含 synchronized-audio-videoMiniMax 官方博客 · H3 发布
LTX 2.5 · 原生音频:官方自述:首个 DiT 架构的音视频基础模型,单模型内同时生成同步的画面与声音。另有 A2Vid(音频驱动生成)。⚠️ 官方自陈局限:不含人声时音质下降 ⚠️ 这条证据核的是 2.3;2.5 的模型卡受限访问读不到正文,标为待重核,不沿用当作 2.5 的结论。GitHub · Lightricks/LTX-2 官方仓库 README(pipeline 与 IC-LoRA 清单)
PixVerse V6 · 原生音频:V6 参数表里每种玩法都有 `generate_audio_switch ✅`;能力矩阵另写「Inline audio generation | V6 Supported」PixVerse · V6 模型文档
Gemini Omni 1.1 Flash · 原生音频:当前 1.1 Flash 文生视频示例原生输出带音频视频。Google · Gemini Omni Flash 官方文档
Veo 3.1 · 原生音频:原生音频,官方示例含 dialogue & sound effectsGoogle · Veo 3.1 官方文档
Vidu Q4 Preview · 原生音频:Q4 Preview 图生视频支持首帧输入及音画同步;audio 默认 true。Vidu · Q4 Preview 图生视频 API
Seedance 2.5 · 对口型:Seedance 2.5 支持精准对口型(lip sync to audio)|原文:「precise lip sync to Audio 1」即梦 Dreamina(字节自有产品)
MiniMax Hailuo H3 · 对口型:官方示例「have the character in Image 2 sing, with the vocals matching Audio 3」—— 口型由给定音频驱动MiniMax 官方博客 · H3 发布
LTX 2.5 · 对口型:官方 Dub-It pipeline / IC-LoRA:改写台词的同时匹配说话人身份与口型 ⚠️ 这条证据核的是 2.3;2.5 的模型卡受限访问读不到正文,标为待重核,不沿用当作 2.5 的结论。GitHub · Lightricks/LTX-2 官方仓库 README(pipeline 与 IC-LoRA 清单)
PixVerse V6 · 对口型:能力矩阵的独立能力表:「Lip Sync | Lip sync | Align speech to mouth movement in a video」PixVerse · 官方能力矩阵
Seedance 2.5 · 视频延长:官方:支持多轮延长,延长过程中保持角色、环境与节奏一致,可产出数分钟内容ByteDance Seed 官方博客 · Seedance 2.5(2026-07-31)
PixVerse V6 · 视频延长:能力矩阵:「Video extension | C1 Not supported | V6 Supported」—— ⚠️ 同厂两条线在这一格上相反,正是「按厂商贴标签」会出错的地方PixVerse · 官方能力矩阵
Gemini Omni 1.1 Flash · 视频延长:1.1 GA 支持 extend 任务或提示词在已有视频末尾续接。Gemini API · Release notes
Veo 3.1 · 视频延长:官方「Video extension: Extend videos that were previously generated using Veo」。⚠️ 边界:延长只支持 720pGoogle · Veo 3.1 官方文档
MiniMax Hailuo H3 · 开源权重:当前 H3 官方卡列出模型文件与推理下载示例,采用 MiniMax H3 自定义社区许可;权重公开不等于标准开源协议。MiniMax H3 官方模型卡(Hugging Face,含变体表与官方案例)
LTX 2.5 · 开源权重:权重公开、下载 178 万,但许可是 ltx-2-community-license-agreement(自定义社区许可,不是标准开源协议)—— 与 MiniMax H3 同一个模式,商用前须自行核对 ⚠️ 这条证据核的是 2.3;2.5 的模型卡受限访问读不到正文,标为待重核,不沿用当作 2.5 的结论。Hugging Face · Lightricks/LTX-2.3(当前主力)
Seedance 2.5 · 视频转视频:Seedance 2.5 支持视频编辑/绿幕替换(video editing / green-screen edit)|原文:「[Sound Edit] … Use Seedance 2.5 to perform a green-screen edit: keep the girl and the moss-covered stairs from the original video, and replace the green screen with a cinematic fairy-tale fantasy world.」即梦 Dreamina(字节自有产品)
PixVerse V6 · 视频转视频:独立能力表两条:「Restyle —— Change the visual style of an existing video」「Modify —— Edit video content using a text prompt」PixVerse · 官方能力矩阵
Gemini Omni 1.1 Flash · 视频转视频:当前 1.1 Flash 的编辑示例包含 previous_interaction_id 和上传已有视频两路输入,支持自然语言修改视频。Google · Gemini Omni Flash 官方文档
Wan 3.0 · 视频转视频:⚠️ 这一格核的是 Wan2.1 的 VACE 变体,不是当前主力 3.0 —— 官方没说 3.0 的 API 里也有。等 3.0 侧有文档再改 verified_for。官方 Hugging Face 组织(发布时间取自 API 的 createdAt)
现在有这些
10 个模型,按当前版本日期排。越靠前越新。
每项能力,谁做到了
点开看名字。 是「官方没说」,不是「不支持」 —— 两回事。
首尾帧4 / 10 · 6 没说
最早可证 2024-10 —— 「Keyframes in Gen-3 Alpha Turbo:Provide both first and last frame inputs for Gen-3 Alpha Turbo」
Seedance 2.5 MiniMax Hailuo H3 Gemini Omni 1.1 Flash Wan 3.0 Runway Gen-4.5 Kling 4.0 Vidu Q4 Preview Veo 3.1 LTX 2.5 PixVerse V6
打开这一项的独立页面 →角色参考7 / 10 · 3 没说
最早可证 2025-03 —— 「Selecting Face as reference:可让面部与参考图保持一致,再用提示词改其它部分」
Seedance 2.5 MiniMax Hailuo H3 Gemini Omni 1.1 Flash Wan 3.0 Runway Gen-4.5 Kling 4.0 Vidu Q4 Preview Veo 3.1 LTX 2.5 PixVerse V6
打开这一项的独立页面 →多参考8 / 10 · 2 没说
最早可证 2025-07 —— 「Multi-Elements 上线:对已有视频做元素的增 / 换 / 删」
Seedance 2.5 MiniMax Hailuo H3 Gemini Omni 1.1 Flash Wan 3.0 Runway Gen-4.5 Kling 4.0 Vidu Q4 Preview Veo 3.1 LTX 2.5 PixVerse V6
打开这一项的独立页面 →动作复刻5 / 10 · 5 没说
最早可证 2025-12 —— 「Motion Control Launched:需同时上传参考图与参考视频」
Seedance 2.5 MiniMax Hailuo H3 Gemini Omni 1.1 Flash Wan 3.0 Runway Gen-4.5 Kling 4.0 Vidu Q4 Preview Veo 3.1 LTX 2.5 PixVerse V6
打开这一项的独立页面 →运镜控制2 / 10 · 8 没说
最早可证 2024-11 —— 「Camera Control in Gen-3 Alpha Turbo:Advanced Camera Control is now available」
Seedance 2.5 MiniMax Hailuo H3 Gemini Omni 1.1 Flash Wan 3.0 Runway Gen-4.5 Kling 4.0 Vidu Q4 Preview Veo 3.1 LTX 2.5 PixVerse V6
打开这一项的独立页面 →原生音频7 / 10 · 2 没说
最早可证 2025-11 —— 「Audio&Video Direct Output:音视频直出。⚠️ 更早的 Kling「Video-to-Audio」(2025-08)是给**已生成的成片**配音,不是原生音视频,按 via 的口径不算」
Seedance 2.5 MiniMax Hailuo H3 Gemini Omni 1.1 Flash Wan 3.0 Runway Gen-4.5 Kling 4.0 Vidu Q4 Preview Veo 3.1 LTX 2.5 PixVerse V6
打开这一项的独立页面 →对口型4 / 10 · 6 没说
最早可证 2024-01 —— 「Custom Voices:可为 Text to Speech 或 Lip Sync 视频创建自定义音色(说明彼时 Lip Sync 已存在)」
Seedance 2.5 MiniMax Hailuo H3 Gemini Omni 1.1 Flash Wan 3.0 Runway Gen-4.5 Kling 4.0 Vidu Q4 Preview Veo 3.1 LTX 2.5 PixVerse V6
打开这一项的独立页面 →视频延长4 / 10 · 6 没说
最早可证 2024-11 —— 「New Feature: Video Extension —— 支持直接延长 V1.0 生成的视频,每次加 4~5 秒」
Seedance 2.5 MiniMax Hailuo H3 Gemini Omni 1.1 Flash Wan 3.0 Runway Gen-4.5 Kling 4.0 Vidu Q4 Preview Veo 3.1 LTX 2.5 PixVerse V6
打开这一项的独立页面 →开源权重2 / 10 · 4 没说
谁最不透明
九家都用厂商官方文档逐格核过之后,剩下的 就是这家没公开说的部分。 别看总数,看分布。
第二卷 · 实时交互轨边生成边看,另一套坐标系
| 能力 | Vidu S2生数2026-09-19 | Decart Lucy 2.5Decart2026-08-07 |
|---|---|---|
| 实时 | ||
| 实时出帧前沿早于可追溯范围2/2 | ||
| 流式输入前沿早于可追溯范围2/2 | ||
| 生成中可干预前沿早于可追溯范围2/2 | ||
| 无限时长前沿早于可追溯范围2/2 | ||
| 获取 | ||
| 开源权重前沿早于可追溯范围0/2 | ||
8 条厂商原文 —— 每个 都能在这儿查到出处
Vidu S2 · 实时出帧:540p / 3 步配置下,RTX 5090 上平均 42 FPS,越过 30 FPS 实时播放线 ⚠️ 42 FPS 那个数核的是 S1(论文里 540p / 3 步、RTX 5090 的实测);S2 官方没给帧率,不沿用。Vidu S1 论文(作者:生数)
Decart Lucy 2.5 · 实时出帧:官网首屏「Real-time, infinite video」;产品线页称 Lucy World Editing 是 production scale 的实时视频转换Decart 官网(首屏标当前版本与产品线)
Vidu S2 · 流式输入:✅ 这一格从 unknown 翻成 yes,是 S2 带来的。 上一版写「未见『吃直播视频流』的说明 —— 与 Lucy 的形态不同」,官方更新日志 2026-09-15 的 S2-Editing 明说「Uses style, clothing, character, and background reference images to edit an incoming video stream in real time」—— 进来的是一路视频流,不是我们推的。Vidu 平台 · 更新日志
Decart Lucy 2.5 · 流式输入:官网:把高保真视频编辑从离线渲染搬到实时交互;作用于进来的视频流Decart 官网(首屏标当前版本与产品线)
Vidu S2 · 生成中可干预:官方更新日志 2026-09-15:「Vidu S2-Avatar: Real-Time Interactive Model Supports real-time voice interaction and complex motion control」—— 语音仍是生成过程中的显式控制信号。S1 那一代的依据是官方论文(生成过程中用语音干预后续画面)。Vidu 平台 · 更新日志
Decart Lucy 2.5 · 生成中可干预:同上 —— live interaction 是它的卖点,不是附加项Decart 官网(首屏标当前版本与产品线)
Vidu S2 · 无限时长:无限长实时生成,不出现模糊、漂移与画面崩坏 ⚠️ 无限时长核在 S1 论文;S2 的两档(Avatar / Editing)官方没有重申,不沿用。Vidu S1 论文(作者:生数)
Decart Lucy 2.5 · 无限时长:官网首屏「infinite video, evolving continuously with the world」Decart 官网(首屏标当前版本与产品线)
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