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实时出帧Real-time Output

实时 · 前沿

各家叫法:real-time · 实时 · fps · throughput同一件事,各家名字不同。我们自己就因为按字面去搜而误判过 —— Kling 管角色参考叫 Element、LTX 叫 Ingredients,按 Character Reference 去找会一无所获, 然后把「没找到」写成「官方没说」。

实时交互轨:谁实现了

生数科技
Vidu S2
540p / 3 步配置下,RTX 5090 上平均 42 FPS,越过 30 FPS 实时播放线 ⚠️ 42 FPS 那个数核的是 S1(论文里 540p / 3 步、RTX 5090 的实测);S2 官方没给帧率,不沿用。

Vidu S1 论文(作者:生数)官方来源核的是 S1 · 现已是 S2,未重核未单独记核验日 · 数据截至 2026-10-19机器录入

Decart
Decart Lucy 2.5
官网首屏「Real-time, infinite video」;产品线页称 Lucy World Editing 是 production scale 的实时视频转换

Decart 官网(首屏标当前版本与产品线)官方来源核验版本 Lucy 2.5未单独记核验日 · 数据截至 2026-10-19机器录入

数据版本 1.8.3 · 数据截至 2026-10-19 · 全部为机器录入