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让世界记住刚才发生过什么

Keep the world consistent over time · 各家还叫它:consistency / persistent / memory / 长时记忆 / 状态持久

一个已经在跑的世界+持续的交互→回头看还对得上的世界
0
家能做这件事
厂商官方文档写明支持
2
处权重可自部署
自己的 GPU 上跑,不受平台限制
0
个能跑起来的 workflow
其中官方 0 个

谁能做

还没有模型有明确的官方依据

自己部署权重公开的,拿去自己 GPU 上跑

Matrix-Game 3.0「a **memory-augmented** Diffusion Transformer (DiT) with an **error buffer** that learns action-conditioned generation with **memory-enhanced long-horizon consistency**」 · 昆仑万维官方 · Matrix-Game 3.0 模型卡

Microsoft WHAM「WHAM is capable of generating **consistent, diverse, and persistent** outputs」 · 微软官方 · WHAM 模型卡

平台上的成品功能不用自己搭,平台已经封成一个按钮

· Google Genie 3原文:「「**retaining consistency for a few minutes**」」

已知限制

· 没有一家同时给出时长和机制 —— Genie 给时长、Matrix-Game 给机制、WHAM 两个都没给· 官方说的「a few minutes」是上限不是保证· Decart 官网那句 `Persistent intelligence` 讲的是算力形态不是世界状态,别记反