场景级生成Scene-level generation
范围 · 待核
Seed3D 1.0「Scalable Scene Composition」· Meshy 文档「Scene Compose」各家叫法:scene composition · scene compose · 场景生成同一件事,各家名字不同。我们自己就因为按字面去搜而误判过 —— Kling 管角色参考叫 Element、LTX 叫 Ingredients,按 Character Reference 去找会一无所获, 然后把「没找到」写成「官方没说」。
asset:谁实现了
腾讯
Hunyuan3D 3.1
2026-10-19 当前来源为目录元数据,不能支持原能力断言;撤回结论,待取得具体模型原文。
官方 Hugging Face 组织(发布时间取自 API 的 createdAt)官方来源核验版本 3.1核验于 2026-10-19机器录入
VAST(Tripo)
Tripo P1-20260311
Tripo 的端点表(Generation / Texture / Mesh Editing / Animation / Post Process / Import Model / Upload)与各端点的参数表通篇是单体资产的生成与后处理,没有场景级条目(Meshy 有 Scene Compose、Seed3D 有 Scalable Scene Composition,同类厂商会明说)
Tripo · Generation 端点文档官方来源核验版本 P1-20260311核验于 2026-08-13机器录入
Meshy
Meshy 7.1
⚠️ 2026-10-10 已更新到 7.1,此格尚未核到新版的直接证据,显示未知;原核验版本 7。旧记录:Web App 文档「Scene & Video」一节下有「Scene Compose」
Meshy · API 文档官方来源核的是 7 · 现已是 7.1,未重核核验于 2026-10-10机器录入
影眸科技 Deemos(Rodin / Hyper3D)
Rodin Gen-2.5
Rodin 的文档索引(llms.txt 列全了所有页面)与官网产品页的功能清单通篇是单体资产的生成与后处理,没有场景级条目(Meshy 有 Scene Compose、Seed3D 有 Scalable Scene Composition,同类厂商会明说)
Rodin / Hyper3D · API 文档索引官方来源核验版本 Gen-2.5核验于 2026-08-13机器录入
微软
TRELLIS.2-4B
同上:研究仓库,没有功能清单可对照
无来源 —— 这一格是「查了没找到」,不是「我们没查」核验版本 TRELLIS.2-4B核验于 2026-08-13机器录入
字节跳动
Seed3D 2.0
2.0 摘要:「a simulation-ready model suite comprising scene layout planning … enabling coherent scene construction」;1.0 摘要也写「the system scales to complete scene generation through assembling objects into coherent environments」
arXiv · Seed3D 2.0 技术报告官方来源核验版本 2.0核验于 2026-08-14机器录入
Stability AI
SPAR3D Stable Point Aware 3D
立项当天(2026-08-13)只核到模型版本与该家最显眼的几项能力,这一格还没查
无来源 —— 这一格是「查了没找到」,不是「我们没查」核验版本 Stable Point Aware 3D核验于 2026-08-13机器录入