PBR 材质与贴图PBR material & texturing
材质 · 待核
混元3D-2.1「Production-Ready PBR Material」· Tripo 参数 `pbr`(默认 true)· Meshy「AI Texturing / Texture Edit」· Rodin「Generate Texture」各家叫法:pbr · texture · retexture · AI Texturing · 贴图同一件事,各家名字不同。我们自己就因为按字面去搜而误判过 —— Kling 管角色参考叫 Element、LTX 叫 Ingredients,按 Character Reference 去找会一无所获, 然后把「没找到」写成「官方没说」。
asset:谁实现了
腾讯
Hunyuan3D 3.1
README 架构一节:「Physically-Based Rendering (PBR) Texture Synthesis … the upgraded PBR pipeline leverages physics-grounded material simulation to generate textures with photorealistic light interaction (e.g., metallic reflections, subsurface scattering)」 ⚠️ 这条证据核的是 2.1(开源那一支的 README);3.1 只有平台页一句功能描述,没有能引的官方文档 —— 标为待重核,不沿用当作 3.1 的结论 🔧 2026-08-16 改了署名的源:原署 `hf-hunyuan3d-21`,实际这句话在 `gh-hunyuan3d-21` 里。人审备注:通用
Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2.1 仓库官方来源核的是 2.1 · 现已是 3.1,未重核核验于 2026-08-13机器录入
VAST(Tripo)
Tripo P1-20260311
参数「pbr (Optional): A boolean option to enable pbr. The default value is true」
Tripo · Generation 端点文档官方来源核验版本 P1-20260311核验于 2026-08-13机器录入
Meshy
Meshy 7.1
影眸科技 Deemos(Rodin / Hyper3D)
Rodin Gen-2.5
参数 material:「PBR: Physically Based Materials, including base color texture, metallicness texture, normal texture and roughness texture」,另有 Shaded / All / None
Rodin Gen-2.5 API 参数官方来源核验版本 Gen-2.5核验于 2026-08-13机器录入
微软
TRELLIS.2-4B
第二代模型卡:「generate arbitrary 3D assets with complex topologies, sharp features, and full Physical-Based Rendering (PBR) materials—including transparency/translucency」。⚠️ 这一格上一版是 ⬜:首发那支的 README 只说「带贴图」,第二代才明写 PBR
Hugging Face · microsoft/TRELLIS.2-4B 模型卡官方来源核验版本 TRELLIS.2-4B核验于 2026-08-14机器录入
字节跳动
Seed3D 2.0
2.0 摘要:「we replace the cascaded pipeline of Seed3D 1.0 with a unified PBR model that directly generates multi-view albedo and metallic-roughness maps」—— 通道说得很具体
arXiv · Seed3D 2.0 技术报告官方来源核验版本 2.0核验于 2026-08-14机器录入
Stability AI
SPAR3D Stable Point Aware 3D
README 提到烘焙贴图的实现(「the texture baker using custom metal kernels」)—— ⚠️ 官方只说贴图烘焙,没说 PBR 四张通道齐全,别当作和混元那种「Production-Ready PBR」同级
Stability-AI/stable-point-aware-3d 仓库官方来源核验版本 Stable Point Aware 3D核验于 2026-08-13机器录入