多镜头与视频延长
Multi-shot / Extension · 各家还叫它:Video Extension / 视频延长 / 续写 / Scene extension / extend
已有视频或提示词→接着往下演的视频
3
家能做这件事
厂商官方文档写明支持
1
处权重可自部署
自己的 GPU 上跑,不受平台限制
2
个能跑起来的 workflow
其中官方 1 个
谁能做
拿什么跑官方工作流优先;社区仓库标星标,星标是它有没有人真在用的唯一硬指标
- 官方FramePack(下一帧预测,让长视频在小显存上可行) →★17,196 · Lets make video diffusion practical!
- 社区ComfyUI-FramePackWrapper →★1,685 · FramePack 的 ComfyUI 封装,kijai 维护
自己部署权重公开的,拿去自己 GPU 上跑
SkyReels-V2(长视频扩散强制)Skywork/SkyReels-V2-DF-14B-720P(2025-04-18 发布) · 官方 Hugging Face 组织(发布时间取自 API 的 createdAt)
已知限制
· 延长通常只能接在已生成的视频后面,不能中途插入· 多镜头里保持主体一致,是另一件事(见角色一致)典型用例
长于单次上限的成片 · 连续剧情 · 一镜到底的接续