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画布编辑Canvas Editing

编辑 · 前沿

负责人 2026-08-11 定:在一块画布上多图/局部反复改,是交互形态层面的能力。注意与 Canva 那家 SaaS 区分 —— 后者是产品,进 platforms 不进 models
各家叫法:画布 · 无限画布 · 灵动画布 · Canvas同一件事,各家名字不同。我们自己就因为按字面去搜而误判过 —— Kling 管角色参考叫 Element、LTX 叫 Ingredients,按 Character Reference 去找会一无所获, 然后把「没找到」写成「官方没说」。

still:谁实现了

Black Forest Labs
FLUX 2-dev
BFL 只提供 API 与 playground,没有画布类端点或功能页。

无来源 —— 这一格是「查了没找到」,不是「我们没查」核验版本 2-dev核验于 2026-08-12机器录入

阿里巴巴 · 通义 Qwen
Qwen-Image 3.0-pro
3.0 的请求参数表里没有画布类字段。 完整的 `parameters` 只有 prompt_extend / prompt_extend_mode / n / size / negative_prompt / seed / watermark 七个,content 里只收 image 与 text —— 读完没找到,不是没读。

无来源 —— 这一格是「查了没找到」,不是「我们没查」核验版本 3.0-pro核验于 2026-08-12机器录入

阿里巴巴 · 通义 Tongyi-MAI
Z-Image Turbo
已发布的两档都是纯生成。 官方仓库的模型表:`Z-Image-Turbo` 与 `Z-Image` 两档 Task 栏都是 `Gen.`;能做编辑的两档 —— `Z-Image-Omni-Base`(Task `Gen. / Editing`)与 `Z-Image-Edit`(Task `Editing`)—— Hugging Face 与 ModelScope 两栏都写着 *To be released*。仓库通篇没有蒙版、扩图、参考图、放大、分层这些参数或小节 —— 读完没找到,不是没读。编辑那一支放出来之后要整批重核。

无来源 —— 这一格是「查了没找到」,不是「我们没查」核验版本 Turbo核验于 2026-08-13机器录入

腾讯
HunyuanImage 3.0
官方仓库没有蒙版、扩图、画布、放大、分层这些参数或小节。编辑能力集中在 `HunyuanImage-3.0-Instruct` 一档,官方描述是「Instruction reasoning and Image-to-image generation, including editing and multi-image fusion」—— 按指令改与多图融合,不是按区域改。⚠️ 这句原本还写着「也没有风格参考」,那是错的:展示区第 5 条明写 `Advanced Style Transfer`。教训是这句话的搜法只搜了参数名与小节名,搜不到「没有参数、只在展示区露面」的能力。

无来源 —— 这一格是「查了没找到」,不是「我们没查」核验版本 3.0核验于 2026-08-13机器录入

字节跳动 · Seed
Seedream 5.0 Pro
API 里没有画布概念。「交互编辑」是在请求里给坐标框选,不是一块可持续操作的画布。

无来源 —— 这一格是「查了没找到」,不是「我们没查」核验版本 5.0 Pro核验于 2026-08-12机器录入

Google DeepMind
Nano Banana 2.1(gemini-nano-banana-2.1)
⚠️ 2026-10-10 已更新到 2.1(gemini-nano-banana-2.1),此格尚未核到新版的直接证据,显示未知;原核验版本 2(gemini-3.1-flash-image)。旧记录:API 里没有画布概念(文档中出现的 canvas 一词都在提示词示例里,指画面背景,不是编辑画布)。

无来源 —— 这一格是「查了没找到」,不是「我们没查」核的是 2(gemini-3.1-flash-image) · 现已是 2.1(gemini-nano-banana-2.1),未重核核验于 2026-10-10机器录入

OpenAI
GPT Image 2.5(sunburst / flare)
API 里没有画布概念(ChatGPT 网页版的图像编辑界面是产品侧的事,官方文档没说它跑的是哪一版模型)。

无来源 —— 这一格是「查了没找到」,不是「我们没查」核验版本 2.5(sunburst / flare)核验于 2026-09-10机器录入

Ideogram
Ideogram 4.0
降回 ⬜ 是因为原来的 ✅ 来自一条讲 3.0 网页版的推文。 官方 API 参考与 API 概览都没有画布(Canvas)这个概念;网页版的 Ideogram Canvas 现在跑的是哪一代,官方没有说 —— 找过没找到。

无来源 —— 这一格是「查了没找到」,不是「我们没查」核验版本 4.0核验于 2026-08-12机器录入

Recraft
Recraft V4.1
Recraft Studio 确实有画布(官方文档有 Canvas 与 Canvas tools 两个专页),但 API 里没有任何画布端点,文档也没说画布上的操作跑的是哪个模型 —— 而同一份文档已经说明自然语言编辑用的是外部模型。产品有画布 ≠ Recraft V4.1 这个模型有画布编辑能力,所以留 ⬜。

无来源 —— 这一格是「查了没找到」,不是「我们没查」核验版本 V4.1核验于 2026-08-12机器录入

数据版本 1.8.3 · 数据截至 2026-10-19 · 全部为机器录入